DreamCraft Entertainment, Inc.
Summer 2018活動中誰でもビデオゲームを制作・収益化できるプラットフォーム
- サマリー
- 誰でもゲームを制作・公開・収益化できるプラットフォームを提供する
- 課題
- ゲームの制作・公開・収益化に必要な手段を個人で用意する必要がある
- 解決策
- コード不要の制作環境と高品質なart assetsを一体提供する
AI による要約
- 所在地
- San Francisco, CA, USA; Redwood City, CA, USA
- チーム規模
- 23 人
事業内容
DreamCraftは、誰でもビデオゲームを制作・公開し、収益化できるようにする。主力製品は、高品質なアートアセットを備えた、コーディング不要のゲーム制作プラットフォーム。March Capital、Makers Fund、Tencent Corporation、Y Combinatorをはじめ、ゲーム分野の有力投資家から支援を受ける。2018年に創業し、現在は20人以上で構成されるグローバルチームを擁する。メンバーの半数はリモート、残りの半数はSilicon Valleyを拠点としている。