Mayhem
Winter 2018買収済ゲーミングコミュニティで楽しむための、最も簡単な方法
- サマリー
- ゲーミングコミュニティ向けに、ゲームイベント運営機能を提供する
- 課題
- コミュニティイベントでゲーム状況の追跡や順位共有、参加者間の交流がしにくい
- 解決策
- Automatic game tracking、リアルタイムleaderboard、global chatをイベントに組み込む
AI による要約
- 所在地
- San Francisco, CA, USA
- チーム規模
- 10 人
事業内容
2020年にNianticが買収。 あらゆるコミュニティイベントに、ゲームの自動トラッキング、リアルタイムのリーダーボード、グローバルチャットを組み込む。