renderlet
Winter 2024活動中どこでも動くインタラクティブアプリケーションを構築
- サマリー
- 開発者向けに、どの環境でも動くインタラクティブアプリ開発基盤を提供する
- 課題
- 高性能グラフィックス開発は既存ツールが扱いづらく、環境ごとの再開発が頻発している
- 解決策
- 高水準コードをWebAssemblyへ自動コンパイルし、各環境のGPUで描画する
AI による要約
- 所在地
- New York City, NY, USA
- チーム規模
- 2 人
事業内容
renderletは、インタラクティブなアプリケーションを簡単に開発できるframework。 高性能なgraphicsを使うアプリケーションの構築は非常に難しい。既存のtoolsは扱いにくく、真の意味でplatform agnosticではないため、頻繁な作り直しが発生する。 renderletを使えば、low-levelでplatform固有のAPIを使わずに、2Dおよび3D graphicsを記述するhigh-level codeを書ける。 renderletはgraphics codeを自動的にWebAssemblyへcompileし、portableなrendering engineをあらゆるappに組み込む。これにより、どのplatformのGPU上でもgraphicsを安全かつ自動的にrenderできる。 runtimeはopen-sourceで提供している:https://github.com/renderlet/wander