Ultralight
Winter 2019活動中あらゆる環境に対応する、Pure-GPU HTML Renderer
- サマリー
- ゲーム・ネイティブアプリ開発者向けに、modern HTMLを埋め込むGPU高速化toolkitを提供する
- 課題
- ゲームやネイティブアプリにmodern HTMLを組み込むには、複数環境に対応する実装が必要になる
- 解決策
- WebKitを基盤にGPU-firstで構築した軽量rendererを、C/C++向けに多様な環境で提供する
AI による要約
- 所在地
- San Francisco, CA, USA
- チーム規模
- 1 人
事業内容
Ultralightは、ゲームやネイティブアプリに最新のHTMLを組み込むためのGPUアクセラレーション対応ツールキット。 Windows、macOS、Linux、Xbox、PlayStation、ARM64デバイスなどで、CおよびC++向けに利用できる。 大手ゲームスタジオとの共同開発により、WebKitの新しい軽量フォークをベースに、GPUファーストで構築している。